# Set/Map
ES6新提供的数据结构Set。类似数组,但是所有成员都是唯一的,没有重复值。
# Set
属性
- Set.prototype.constructor: 构造函数
- Set.prototype.size: 返回实例成员总数
方法
- add(value):添加值,返回Set结构本身。
- delete(value): 删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
- has(value): 返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
- clear(): 清除所有成员,没有返回值。
遍历方法
- keys()
- values()
- entries()
- forEach()
var s = new Set();
[2,3,5,4,3,4,1,7].map(x=>s.add(x));
console.log(s);
for(let i of s){
console.log(i);
}
// 初始化 demo2
var set = new Set([1,2,3,1,2,3,4,5,5,6]);
[...set]
set.size();
# WeakSet
WeakSet结构和Set类似,也是不重复的值的集合。WeakSet和Set的两个区别。 首先,WeakSet的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。 其次,WeakSet中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑WeakSet对改对象的引用,也就是说,如果其他对象 都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在与WeakSet之中。 所以无法引用WeakSet的成员,WeakSet是不可遍历的。
# Map
JavaScript的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当做键。这给它的使用带来了很大的限制。 而Map可以做到用各种类型的值(包括对象)来做键。
属性
- size
方法
- set(key, value) 设置对应的键值,返回Map。若key存在则update,否则新生成该键。
- get(key) 返回对应值,要是不存在,则返回undefined
- has(key) 返回一个布尔值,判断是否存在Map中。
- delete(key) 删除某个键,返回true。删除失败则返回false。
- clear() 清除所有成员没有返回值。
遍历方法
- keys()
- values()
- entries()
- forEach()
# WeakMap
WeakMap结构与Map结构类似,唯一的区别是它只接受对象作为键名(null除外),而且所有键名所指的对象,不计入垃圾回收机制。
// Map
var m = new Map();
var o = {p:'Hello World'};
m.set(o,'content');
m.get(o);
m.has(o);
m.delete(o);
m.has(o);