# 创建、加载高级网格和几何体

  • 组合和合并
  • 从外部加载

# 总结

  • 组合对象的时候,每个对象依然可以单独操作。对父对象的操作能够影响子对象。
  • 如何将对象合并在一起,就失去了对每个对象的控制,得到一个新的几何体。当渲染成千上万几何体时,性能成为瓶颈时,这么做十分有用。
  • 使用Three.js提供的各种格式加载器时,在回调函数中输出其接收到的信息。
  • 如果模型不能正确显示,一般是材质导致的。
Last Updated: 2025-01-30 07:50:00