Rowan Liu's Tech
Home
Blog
Blog
翻译
数据结构
设计模式
CSS
JS
lib
Read
About
(opens new window)
#
第一章我们做了什么
在three.js项目里,创建一个场景,添加一些需要渲染的场景(带有材质的图形)。
材质定义了物体的样子,每种材质对光源的反应不一样。
渲染阴影开销非常大,并且需要渲染器、每一个物体,以及每一个光源上打开。
通过修改场景中物体的position、rotation属性,可以轻松实现动画。
通过辅助库,可以轻松的统计控件(Stats)和定制控件(dat.GUI)。
←
three.js
基本组件
→